eスポーツ(イースポーツ)は、エレクトロニック・スポーツ (electronic sports) の略称であり、ビデオゲームを競技として競うプロフェッショナルな競技形式を指します。
プレイヤーは様々なジャンルのビデオゲーム(例:リーグ・オブ・レジェンド、カウンターストライク、ドーター2、オーバーウォッチなど)に取り組み、個人またはチームで互いに対戦します。
eスポーツは、一般的なスポーツと同様に、プロフェッショナルなプレイヤー、トーナメント、チーム、スポンサーシップ、観客などの要素を含みます。競技者は高いレベルのスキルと戦術的な知識を持ち、頻繁な練習や戦略の研究を行います。
eスポーツは、プレイヤーと観客の間で人気が急速に広まっており、世界中で大規模な大会やリーグが開催されています。これらの大会では、プレイヤーは賞金やスポンサーシップ契約を獲得することができます。
また、eスポーツはオンラインプラットフォームを通じてストリーミングされ、視聴者はインターネット経由でプロのプレイヤーの試合を観戦できます。さらに、eスポーツの人気に伴い、専門の解説者やコメンテーター、スポンサー、メディアが参入し、競技のプロモーションやコミュニティの発展を支援しています。
eスポーツは、単なる娯楽の範疇を超えて、プロフェッショナルな競技としての地位を確立しています。世界中の多くの人々にとって、eスポーツは視聴や競技としての参加の楽しみを提供しており、成長を続けています。